Die Erstellung animierbarer, fotorealistischer 3D-Ganzkörperavatare aus einem einzigen Bild ist aufgrund der vielfältigen menschlichen Erscheinungsbilder, Posen und der begrenzten Verfügbarkeit hochwertiger Trainingsdaten eine Herausforderung. Die neue Methode IDOL (Instant Photorealistic 3D Human Creation from a Single Image) verspricht hier Abhilfe, indem sie den Prozess der 3D-Menschmodellierung aus einem einzigen Bild neu überdenkt.
Ein Kernbestandteil von IDOL ist der eigens erstellte Datensatz HuGe100K. Dieser umfasst 100.000 verschiedene fotorealistische menschliche Avatare. Jeder Avatar besteht aus 24 Ansichten in spezifischen Posen, die mithilfe eines posen-steuerbaren Bild-zu-Multi-View-Modells generiert wurden. Diese enorme Datenmenge und die Vielfalt der Ansichten ermöglichen es, ein robustes und generalisierbares Modell zu trainieren.
IDOL verwendet ein skalierbares Feed-Forward-Transformer-Modell, das aus einem gegebenen Bild eine 3D-menschliche Gauß-Repräsentation in einem einheitlichen Raum vorhersagt. Das Modell ist darauf trainiert, menschliche Pose, Körperform, Kleidungsgeometrie und Textur zu entwirren. Die geschätzten Gauß-Verteilungen können ohne Nachbearbeitung animiert werden. Dieser Ansatz ermöglicht eine schnelle und effiziente Rekonstruktion, die auf einer einzigen GPU in Sekundenschnelle durchgeführt werden kann.
IDOL zeichnet sich durch mehrere Vorteile aus. Die Verwendung eines großen, generierten Datensatzes führt zu einer hohen Generalisierbarkeit und Robustheit im Umgang mit verschiedenen menschlichen Formen, domänenübergreifenden Daten, extremen Blickwinkeln und Verdeckungen. Die einheitliche strukturierte Darstellung ermöglicht die direkte Animation und einfache Bearbeitung der rekonstruierten Avatare. Dies eröffnet neue Möglichkeiten für Anwendungen in den Bereichen Grafik, Vision und darüber hinaus.
Die Anwendungsmöglichkeiten von IDOL sind vielfältig. Die schnelle und effiziente Erstellung von 3D-Menschmodellen ermöglicht den Einsatz in verschiedenen Bereichen:
- Virtuelle Realität und Augmented Reality: Erstellung realistischer Avatare für immersive Erlebnisse. - Gaming: Generierung von Spielcharakteren mit individuellen Eigenschaften. - 3D-Content-Erstellung: Vereinfachte Modellierung von menschlichen Figuren für Animationen und Filme. - Mode und Design: Virtuelle Anprobe von Kleidung und Accessoires. - Medizinische Anwendungen: Visualisierung von Patientenmodellen für Diagnose und Behandlungsplanung.
IDOL stellt einen bedeutenden Fortschritt im Bereich der 3D-Menschmodellierung dar. Durch die Kombination eines großen, generierten Datensatzes mit einem effizienten Transformer-basierten Modell ermöglicht IDOL die schnelle und fotorealistische Rekonstruktion von animierbaren 3D-Avataren aus einem einzigen Bild. Die hohe Generalisierbarkeit, Robustheit und die einfache Bearbeitung der Modelle eröffnen vielfältige Anwendungsmöglichkeiten in verschiedenen Branchen.
Bibliographie https://arxiv.org/abs/2412.14963 https://www.researchgate.net/publication/387264291_IDOL_Instant_Photorealistic_3D_Human_Creation_from_a_Single_Image https://arxiv.org/html/2412.14963v1 https://yiyuzhuang.github.io/IDOL/ https://www.zhuanzhi.ai/paper/36d5397dbc4ef924adaf470334cd1d9a https://paperreading.club/page?id=274118 https://huggingface.co/papers/2312.05826 https://media.suub.uni-bremen.de/bitstream/elib/165/1/00102104-1.pdf https://research.google/pubs/instant-3d-human-avatar-generation-using-image-diffusion-models/ https://www.researchgate.net/publication/356948292_Neural_actor_neural_free-view_synthesis_of_human_actors_with_pose_control